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Cocos2d-x学习笔记:完全掌握C++ API与游戏项目开发

作者:
版权:清华大学出版社有限公司
出版:
读者保障计划
¥ 30.00 | 原价¥ 40.00 纸书¥ 49.00 6.1折

业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰!
Cocos引擎创始人王哲鼎力支持,并亲自作序!
51CTO学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉等力荐!

手机游戏产业的发展越来越火热,很多公司推出了自己的游戏引擎,北京触控科技有限公司的Cocos2d-x游戏引擎就是其中的佼佼者,它的优势在于实现了“一个平台开发、多个平台发布”。
截至2016年初,Cocos2d-x游戏引擎在全球199个国家和地区有超过40万开发者使用,已经成为全球使用率最高的手机游戏引擎之一。
Cocos2d-x游戏引擎提供了三种语言(C++/JavaScript/Lua)的API,开发者可以根据自己的技术背景选择不同语言。
本书专门论述C++语言API,并以游戏项目开发的实例,抛砖引玉,教会读者动手实践。

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